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Aclaración sobre las HabilidadesEditar

Stats y modificadores
Ayudarán a los personajes a resolver todas aquellas situaciones que requieran de algo más que el uso de sus poderes o la fuerza bruta. Para calcular su valor total se deberá sumar el modificador de la característica de la que dependa la habilidad a los puntos que se inviertan en ella. Se reparte un total de (5 + mod. Int) x3 puntos de habilidad, que representarán lo que su personaje ha aprendido durante su vida.

Ejemplo: Queremos que nuestro personaje sea hábil con los ordenadores, por lo que asignaremos a Informática 5 puntos. Dado que dicha habilidad depende de Inteligencia, característica en la que nuestro personaje tiene un valor de 16 (modificador de +3), el valor total de nuestra habilidad de Informática será 5 (los puntos invertidos) + 3 (modificador de Inteligencia) = 8.

Puntos para HabilidadesEditar

Con Inteligencia a___________Tenéis


10 a 11____________________15 puntos a repartir

12 a 13____________________18 puntos a repartir

14 a 15____________________21 puntos a repartir

16 a 17____________________24 puntos a repartir

18 a 19____________________27 puntos a repartir

20________________________30 puntos a repartir

Modificadores de las Características Editar

Característica........................... Modificador


10 – 11..................................... [Mod 0]

12 – 13..................................... [Mod +1]

14 – 15..................................... [Mod +2]

16 – 17..................................... [Mod +3]

18 – 19..................................... [Mod +4]

20 – 21..................................... [Mod +5]

22 – 23..................................... [Mod +6]

24 – 25..................................... [Mod +7]